Holzmuster
Da hatte Libella mal ein Holztut nachgebastelt was auf einem Photoshoptut basierte und ich hab es dann ein klein wenig verändert. Hier ist es:
- Neue Datei HG Farbe der Maserung (bei mir Schwarz ) als Größe hab ich 420 x 300 gewählt.
- Neue Ebene Holzfarbe (bei mir dunkel Rot)
- Ebenenmaske auf die Holzfarbe
hinzufügen.
Alle Filter auf die Maske anwenden - Filter - Render - Wolken - plasisches Rauschen
- X3 - Y6 - Details 2
Filter - Kanten finden - Kanten - Prewitt - Menge 6 - Verwischen
Filter - Verzerren - IWarp - Nur leichte Wellen erzeugen
Filter - Verzerren - Polarkoordinaten - Kreistiefe 100% - Versatzwinkel
0 - oben beginnen - Rest deaktivieren
Maske anwenden und Ebenen vereinen. - Mit Elypsenwerkzeug die
schönste Stelle in deiner Holztextur auswählen und ausschneiden.
Mit dem Elypsenwerkzeug Kanten Ausblenden 80% 2/3 des Holzes auswählen und mit einem Verlauf Weiß- Transparenz senkrecht füllen. Deckung der Ebene auf ca. 30% heruntersetzen - Dann noch Filter - Dekoration - Ränder abschrägen
- Bumpmap erhalten - Rand 10
Fertig

Hier die Ebenenanordnung

Viel Spaß!
Text

