Autor: Schnuffl
erstellt am: Dienstag
29. Juli 2008, 01:06
[F] Wasserkugel - Schneekugel - Glitzerkugel
Die Idee dazu kam mir, als ich das
Tutorial auf
http://www.psd-tutorials.de
für PSD gesehen habe, des Weiteren hat mir bei der Umsetzung, ein
Tutorial von Anke Lange´s Cd geholfen.
Neues Bild 500px
x 500px fülle die Ebene mit der Farbe Weiß.
1. gehe auf Filter
--> Abbilden --> Abbilden auf Objekt und wähle Kugel, Hintergrund
transparent.
2. gehe dann wieder auf Filter --> Alpha als
Logo --> Glänzend --> Farbverlauf bei beiden "flare Sizefac 101"
auswählen.

3. Hintergrundebene und Grow-me Ebene die
Deckkraft auf 30 stellen

4.
Grow-me Ebene --> Auswahl aus
Alphakanal -> anschließen oben auf Auswahl -> in Kanal speichern
und im Kanal umbenennen in Grow-me

5.
gleiche vorgehensweise für die
Hintergrundebene wie unter 4. Auswahl aus Alphakanal -> anschließen
oben auf Auswahl -> in Kanal speichern und umbenennen in Hintergrund
Wechsel
nun auf den Dialog Kanal:
6. Grow-me rechte Maustaste -->
Auswahl aus Kanal
7. Hintergrund rechte Maustaste --> Von
Auswahl abziehen

Nun
sollte sich eine doppelte
Mausspur als Ring abzeichnen.

8.
Erstelle eine neu Ebene nenne sie
Ring, fülle mit schwarzer Farbe den Zwischenraum der beiden Mausspuren.

9.
Auswahl aufheben, anschließend auf
Filter --> Weichzeichnen --> Gaußscher Weichzeichner -->
Weichenzeichenradius bei beiden auf 20
10. Ebene Ring auf
Deckkraft 30 einstellen.
11. Hintergrundebene --> Auswahl
auf Alfakanal --> Verschiebwerkzeug --> Verschieben auf Auswahl
wählen -->

und
die Auswahl etwas noch rechts
oben verschieben, anschließend oben über Auswahl --> In Kanal
speichern wählen und die Kanalebene in Sichel umbenennen.

Wechsel
nun auf den Dialog Kanal
12.
Die Kanalebene Hintergrund rechte Maustaste --> Auswahl aus Kanal
13.
Die Sichel-Kanalebene rechte Maustaste --> Von Auswahl abziehen
14.
Erstelle eine neu Ebene nenne sie Sichel und fülle die Sichelauswahl
mit Weiß --> alles Auswählen --> Filter --> Weichzeichnen
--> Gaußscher Weichzeichner mit einem Wert von 20. Die Deckkraft der
Sichelebene auf 30 stellen.
Nun sollte deine Vorlage etwa so
aussehen ( zur besseren Ansicht, habe ich die Backgroundebene
deaktiviert ):

15.
Neue Ebene nenne sie Oval, wähle
dann das Ovale Auswahlwerkzeug und zeichne am oberen Rand der Kugel
eine kleine Auswahl,

anschließend
über --> Auswahl
--> In Kanal speichern Kanalebene umbenennen in "Oval außen".
16.
Verkleinere die Auswahl um 1px und nenne sie "Oval innen", Auswahl
wieder in Kanal speichern.
17. gehe nun genauso vor wie unter 6.
und 7.
Kanal Ebene "Oval außen" rechte Maustaste -->
Auswahl aus Kanal
Kanal Ebene "Oval innen" rechte Maustaste
--> Von Auswahl abziehen
18. Wechsel auf Ebenen
aktiviere die Ebene "Oval", wähle einen Pinsel mit der Farbe schwarz
und ummale das Oval, anschließend alles Auswählen,

danach
--> Weichzeichnen -->
Gaußscher Weichzeichner mit einem Wert von 3. Die Deckkraft der Ebene
wieder auf 30 stellen.
19. Hintergrundebene -->
Auswahl aus Alphakanal --> Invertieren --> auf Ovalebene wechseln
und überstehende Farbe vom Oval weg radieren --> alles Auswählen

Damit
ist unser Glaskugelkorb fertig,
kommen wir nun zu unserem Fuß
20. Öffne eine neue Ebene mit
der Größe 500 x 150, mit dem Farbverlauf "Golden" von oben nach unten
und richte die Ebene mittig aus,

-->
Ebene auf Bildgröße,
anschließen auf --> Filter --> Abbilden --> Auf Objekt
abbilden, wähle Kugel, bei der Registerkarte Ausrichten mit folgenden
Einstellungen:

21.
Ebene Fuß duplizieren und beide
Ebenen skalieren mit folgenden Werten
Ebene Fuß Kopie 440 x 140
Ebene
Fuß 400 x120
verschiebe die Fuß-Kopie unter die Fußebene und
richte sie entsprechend unter der Kugel aus, vereine anschließend beide
Fußebene mit einander.

22.
aktiviere die Fußebene, gehe auf
--> Filter --> Licht und Schatten --> Schlagschatten über
nehme die Werte wie angegeben.

23.
verschiebe die Fuß und
Schlagschattenebene unter die Ringebene ,

24.
Aktiviere die Sichelebene und
radiere den Bereich über der Fußebene vorsichtig weg.

Kommen
wir nun zu dem Motiv in der
Kugel.
25. Wähle ein Motiv deiner Wahl, öffne dies "Als
Ebene einfügen" und richte es in der Kugel aus.

Damit
sind wir auch schon mit unserer
Wasserkugel fertig. Wenn du noch möchtest, kannst du deiner Wasserkugel
noch animieren.
Animation:
26. Wähle die
Hintergrundebene --> Auswahl aus Alphakanal, vorsichtig
überstehendes beim Fuß wegradieren,

und
noch mal Auswahl aus
Alphakanal wählen und deine Mausspur sollte dann so aussehen:

27.
Erstelle eine neue Ebene, wähle
einen Pinsel z.B. Glitzerpinsel und zeichne einige Punkte auf die
Ebene, wiederhole dies mit zwei oder mehr neuen Ebenen, anschließend
Auswahl aufheben.
28. Glitzerebene und Backgroundebene
(falls anderer Hindergrund gewünscht) ausblenden, sichtbare Ebenen
vereinen
Hintergrund deiner Wahl wählen und Grow-me und
Background vereinen.
29. Background je nach Anzahl Glitzerebene
duplizieren und unter jede Glitzerebene verschieben, je eine
Glitzerebene und Backgroundebene vereinen.
Als Animation
abspeichern.

Viel
Spaß beim basteln.