Autor: von PegasusHA
erstellt am: Sonntag
18. Mai 2008, 12:59
[F] Tutorial Billardkugel
Tutorial Billard Kugel Volle und
Halbe Kugeln
Zuerst widmen wir uns der vollen Kugel
Step01
Erstelle
eine neue Leinwand in der Gösse 300 X 300 in der Farbe weiß.

Step02
Erstelle
eine neue Ebene transparent 300
X 300

Step03
Gehe
auf dieser Ebene auf das
Auswahlwerkzeug Elipse.Ziehe eine Elipse auf so wie auf dem Bild zu
sehen ist.Fülle sie mir der Farbe weiß.Jetzt gehst du auf Auswahl
aufheben (Auswahl/Auswahl aufheben).Makiere im Ebenen Manager die
Hintergrund Ebene und fülle sie mit der Farbe blau.

Step04
Erstelle
eine weitere Ebene 300 x 300
transparent.Makiere im Ebenen Manager die zuvor erstellte Ebene mit der
Elipse.Diese Elipse kopieren mit STRG/C dann die neu erstellte Ebene
makieren und mit STRG/V die kopierte Elipse einfügen.Dann die
eingefügte Elipse mit dem Ebenen und Auswahlen Werkzeug in die Mitte
verschieben (siehe Bild)ist die Elipse an der richtigen Position im
Manager auf schwebende Auswahl rechte Maustaste und Ebenen verankern
anklicken.

Step05
Gehe
auf Text zum Bild hinzufügen (es
wird automatisch eine neue Ebene erstellt) jetzt öffnet sich eine
kleines Fenster in der man Text eingeben kann.In unserem Fall ist es
die Zahl 2.Diese Zahl mit dem verschieben Werkzeug auf die Elipse
ziehen.

Step06
Gehe
wieder auf Text zum Bild hinzufügen
und wiederhole Step05.

Step07
Die
Grundkonstruktion für die volle Kugel
ist jetzt fertig.Bei diesem Schritt sollte man das bis jetzt erstellte
im Gimp Format (XCF) abspeichern wir brauchen es nachher noch für die
Halbe Kugel.Jetzt im Ebenen Manager von oben anfangen und rechte
Maustaste/nach unten vereinen.Solange bis alles zu einer Ebene
zusammengfügt ist.

Step08
Jetzt
hat man alles auf einer Ebene und
generieren die Kugel.Gehe jetzt auf Filter/Abbilden/auf Objekt abbilden.

Step09
Es
öffnet sich ein neues Fenster,in
diesem Fenster auf Einstellungen/abbilden/Kugel noch einen Haken in
transparent machen jetzt ok anklicken.

Step10
Fertig
ist die Volle Kugel.Jetzt kann man
die volle Kugel abspeichern ich habe das psd Format genommen dieses
kann man in fast jedem Bildbearbeitungsprogramm verwenden.

Step11
Jetzt
kommen wir zu der Halben
Kugel.Damit wir nicht wieder von vorne anfangen müssen,das zuvor
abgespeicherte *xcf* öffnen.Im Manager den Hintergrund makieren.Eine
neue Ebene hinzufügen.Mit dem Auswahl werkzeug ein Rechteck unter den 2
Elipsen auf der ganzen Breite aufziehen.Diese Auswahl mit einem dunklen
rot füllen.Hier wieder das ganze im xcf Format abspeichern.

Step12
Jetzt
vom Rechteck die Auswahl aufheben.
Jetzt wieder den Hintergrund makieren und mit der Farbe weiß füllen.

Step13
Jetzt
wieder den Hintergrund makieren und
mit der Farbe weiß füllen.

Step14
Jetzt
mit einem Doppelklick auf eine
Textebene,es öffnet sich wieder das Textfenster dann kann man die Zahl
gegen eine andere austauschen ich habe hier die Zahl 7 genommen.Diese
Zahlen wieder auf den Elipsen positionieren.

Step15
Wiederhole
Step14 Jetzt wieder alles nach
unten vereinen.

Step16
Jetzt
kommen wir zum drehen der Kugel.
Jetzt Filter/abbilden/auf Objekt abbilden es öffnet sich wieder ein
neues Fenster,in diesem Fenster wieder wie zuvor beschrieben die Kugel
fertigen.Jetzt gehe auf Orientierung und gebe bei Rotation Y-20/Z-20
ein,jetzt gehe auf Vorschau und klicke drauf.Jetzt kannst du sehen wie
weit sich die Kugel gedreht hat,reicht es nicht oder entspricht nicht
deinen Vorstellungen gebe einen anderen Wert ein.Solltest du mit dem
Ergebniss zufrieden sein klicke ok.Jetzt hast du eine Volle Kugel und
eine Halbe Kugel. Für weitere Kugeln kannst du die abgespeicherten
(volle oder halbe)öffnen und tauschst in den entsprechenden Ebenen
Farben bzw. Zahlen aus.So habe ich meine Kugeln 1-15 gemacht.

Dieses
ist ein selbstgeschriebenes Tutorial und ist
Eigentum von ©Hermann Arndt (PegasusHA)dieses Tutorial darf
nachgearbeitet werden.Dieses Tutorial darf auf anderen Seiten nicht als
eigenes Tutorial angegeben werden.Ich hoffe ihr könnt mit diesem
Tutorial etwas anfangen.
MFG
PegasusHA